Hoy, los videojuegos tienen un mercadeo tan importante en el entretenimiento como lo son el Cine y la Musica. Pero, para muchos quienes estuvieron presentes en esta cultura popular durante los 90’s, no saben que fueron “testigos ciegos” de una nueva orden: La PlayStation. Bajo esta consola, millones de veteranos y nuevos jugadores, disfrutarian de franquicias como Gran Turismo, Crash Bandicoot, Final Fantasy (VII, VIII y IX), Resident Evil, Tekken y Metal Gear Solid. Sin dejar atrás que fue la primera en vender 100 millones de consolas mundialmente, para sorpresa de muchos hasta el día de hoy, no fue nadie menos que Nintendo, aclamada empresa de videojuegos, quien desató su propio holocausto.
Inicios de los 80’s: Atari, una de las compañias pioneras de la industria del entretenimiento, comenzaria a sufrir problemas financieros por fracasos de juegos que colapsarian y terminaria en la bancarrota, se planteo la posibilidad de hacer una alianza con Nintendo. La empresa nipona, quien antes seria una desarrolladora de juegos de naipes, comenzaría sus primeros juegos arcade (maquinas tragamonedas) como “Donkey Kong” (protagonizado por Mario y DK). Nintendo luego descartaria unificarse con ATARI por asuntos legales. y el fontanero italiano saltaria a la fama al lado de la “Nintendo Entertainment System” tambien conocida como NES. La consola, al igual que el juego “Super Mario Bros” compilado con “Duck Hunt”, venderia 40 millones de unidades a nivel mundial.
1986: Nintendo se plantea desde el reconocido “NES” trabajar con discos como medio de difusion de sus juegos, pero debido a los problemas de durabilidad y resistencia de ellos, deciden optar por los famosos cartridges. No fue hasta la salida del CDROMXA (actualmente CD-ROM) cuando Nintendo como empresa se interesó en ellos, y Sony su principal contacto para esta alianza.
1988: Los primeros contratos entre Nintendo y Sony comienzan a surgir, lo que haria que Sony comenzara a trabajar en modelos y medios informaticos para lo que ellos denominaban “Play Station”
1989: Se celebra el Consumer Electronics Show, evento anual dedicado a la electronica, donde Nintendo estaba por anunciar la salida del “SNES-CD”, que usaria tecnologia de Sony y Nintendo. Pero un giro cambio la expectativa. En el contrato original de la empresa, establecia que Sony tendria control absoluto sobre cualquier juego que pudiese salir en la consola, cosa que no fue del gusto de los ejecutivos Nintenderos, quienes buscaron otra salida.
Luego de una reunion express horas antes del evento, Nintendo anuncia en el CES que ya no estarian afiliados a Sony, sino que a Phillips. Causando un gran lío a nivel mundial y descartando todo lo planeado antes con Sony, en Japon la polémica tampoco fue invisible, teniendo a Nintendo como una empresa traidora y de malos acuerdos. Sony tenia su aditamiento en una fase “beta”, pero deciden continuar y hacer que la Play Station fuese una consola completamente por si misma, en vez de un aditamiento como se habia pactado antes.
Luego Nintendo demandaria a Sony por incumplimiento de contrato e injurias, debido a que “Play Station” seria un nombre bajo registro de autor por parte de Nintendo. La corte cayó a favor de Sony.
1990: La consola Super Nintendo sale a la venta en Japón y despues en el resto del mundo, funcionando con el procesador Sony SPC-700 que serviria para el sistema de audio, el cual fue diseñado por Ken Kutaragi, uno de los pilares de Sony y nombre clave en el desarollo de la Playstation. Super Nintendo seria un exito en ventas, teniendo uno de los mejores catalogos de juegos y hasta hoy un hit dentro de la cultura popular. Esta consola tendria como competencia directa a Sega Genesis, siendo esta epoca una de las mas reconociadas por sus mascotas Mario y Sonic como principales iconos de la industria del entretenimiento.
1993: La consola CD-i, hecha por Phillips con el apoyo de Nintendo en cuanto a juegos como Mario y Zelda exclusivos para la consola/centro de multimedia, resultaria un fracaso a nivel mundial por su alto precio y mal mercadeo, además de que en ese entonces las 3eras empresas vieron como la consola y sus ventas no trian lucros, no se arriesgaron a producir juegos y por consecuencia, marco el fin de esta a solo poco años de salir.
En el mismo año, Sony y Nintendo plantearon que la “Play Station”, ya en ese punto de desarollo estando como una consola de por sí y con hardware avanzado, tuviese retrocompatilidad con los juegos de Super Nintendo. Pero a pesar de que en otros medios (principalmente el PC y la Sega Saturn) se vendria una nueva generacion de graficas, sonido y jugabilidad, Sony decidio no tener ningun vínculo con Nintendo en lo que respectaria a consolas.
1994: Sony lanza oficialmente PlayStation en Japón. Con una puesta en escena muy diferente a Nintendo, las 3eras compañias tendrían un interés en programar en la consola debido a que, entre otras cosas, mostrarian interés por el avanzado hardware, los CD-ROMs que eran un medio de difusión más economico y de mayor capacidad que los Cartridges, y tambien a los mejores tratos con Sony en torno a los temas socio-culturales y de contenido dentro de los videojuegos, a diferencia de Nintendo que era muy limitado y elitista con ellos, lo cual dejaba a las desarrolladoras de software/juegos en un limite creativo y optar por otras consolas.
De ahi en adelante, Nintendo adquirio un nuevo rival en videojuegos además de Sega: un gigante mercadotecnico como lo fue y sigue siendo Sony. Playstation tuvo una gran recibida por jugadores novatos y jugadores experimentarios, en conjunto a la prensa especializada, marcando una renovada pauta y dando una perspectiva diferente de las otras consolas de su generación, que la hace valer hoy por hoy como una de las consolas más influyentes de la industria del entretenimiento.
— Glosario de Terminos —
3eras Compañias: Empresas/Studios que se dedican solamente al desarollo de juegos/software, y no necesariamente haciendo que su juego sea exclusivo o bajo los derechos de una consola/compañia en especial. (Ejemplo: Capcom saco Street Fighter II’s en Arcade, Sega Genesis, Super Nintendo y otras consolas)
Hay casos en que los estudios son comprados por compañias más grandes (Ejemplo: Rare, 3ra compañia que trabajo entre otros juegos, Donkey Kong Country y Goldeneye 007 para Nintendo, fue comprado por Microsoft hace unos años atrás, haciendo que todas las franquicias creadas por Rare pasaran a M$.)
# Si me falta un termino, o no entendieron algún contexto, pregunten! #
Bueno, esa fue el viaje en la maquina del tiempo de Berna, para que vean que las empresas de videojuegos tambien tienen sus “Naty-asos” de vez en cuando! (En este caso seria “Wena Ninty!”) Y, quien de nuestros lectores sabia sobre el tema de este artículo? Algún mito o comentario que hayan escuchado con respecto a la Playstation y su historia? Que piensan de esta “metida de pata” de Nintendo? Espero sus opiniones!
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No tenia idea de lo de la separacion con nintendo, siempre me gusto el playstation y este año estuve a punto de comprarme un play 2 pero por cosas de la vida termine comprandome un gamecube XD, creo que sony con el play 1 y el 2 gano mucho pero se esta muriendo por el play 3 frente a la competencia del x box y el nintendo wii, finalmente tendran que hechar pie atras con los precios ( no puede ser que la mas barata salga casi el doble que el wii y el x box )
Saludos
Wenisima, oe supr breve en todo caso pa tanta historia x ahi metida, onda de como Nintendo se cagó a Atari, el advenimiento de Sega y después la supremacía de Sony, onda x ejemplo qué fue lo que gatilló que Sony desplazara a Nintendo, pk imagino que no se debe tan sólo a una batalla CD-catridge.
En mi caso, preferí el PS pk podiay comprar juegos pirateaos en el Portal Lyon onda a 5 lukas (los catridge pa 64 eran impirateables y costaban como 40) y porque Nintendo se quedó sin derexos pa los juegos Capcom, que a mi parecer esa wea fue el principal factor pa que Nintendo comenzara su debacle (creo, no sé).
Salu2.
Si, Nintendo se podria decir que salvo la industria de los videojuegos en los 80’s porque Atari a principios de esta decada iba en bajada drastica. Bueno, tambien está resumida esta noticia, luego pondré videos con una historia mas detallada (ojo, que hay muchas versiones en cuanto a fechas y situacuones pero de acuerdo al libro “Game Over” que vendria siendo la historia de esta industria, esta la mas contundente)
Y Nintendo nunca perdio la licencia de Capcom, quizás perdio alguna que otra franquicia mayor (Megaman, SF) ser comercializada en su consola pero si hubieron juegos de Capcom en n64.
Madre Santa!
Yo algo había ido sobre esto, que Sony y Nintendo antes iban a hacer juntas la Play Station, pero que solo Sony siguió.
No tenía ni idea de todo el asunto.
Muy bueno, informativo y clarificador: Si Sony le pateó el traste a Nintendo con la PS1 y la PS2, Nintendo le devolvió el golpe con la Wii.
El problema, para mí, es que los juegos de la Play – en su gran mayoría – aburren más rápido de lo normal. Eso se debe, en gran parte, por el formato. Lo terminas demasiado rápido y después quedan tirados. Se crean en masa productos desechables.